¿Quién producirá ahora las consolas? – Diario cr

¿Recuerdas los tiempos que no son de Tan-Leyanos en los que la escena del videojuego era un campo real que se plantó con macetas, cada una con sus propiedades, tus catálogos y sus características especiales? Fue solo en los noventa 32 consolas diferentes en el mercado… y sin contar las computadoras portátiles! Pero los tiempos han cambiado, y este parque se reduce peligrosamente para acercarse a un punto en el que solo podemos tener una consola con nuestro propio hardware frente a nosotros.

Contenido. La noticia que hizo que los fanáticos más experimentados tengan que obtener las barbas provenían directamente del vicepresidente senior de Sony: Estados Sadahiko Hayakawa Esto está cambiando gradualmente su negocio de videojuegos de un modelo centrado en el hardware a un modelo que expande la comunidad y aumente la interacción. «Hayawaka dice que todos los Sony son más» creación «que en la fábrica de dispositivos, ya que los juegos, la música y el cine han agregado el 60% de las ventajas totales de la compañía.

El gerente lo mencionó La compra reciente en Bandai Namco Como ejemplo de esta reorientación en la búsqueda, por ejemplo, IPS rentables.

Vio. Sony inicia letreros que se han relacionado con los pasos en esta dirección durante algún tiempo. El más claro Inicio de ‘2’ HellDivers en la serie Xbox X y S Un año después de su llegada solo a PS5 y la de ‘LEGO Horizon Adventures’ en Switch. La compra de Bandai Namco también señala en esta dirección: las compañías de franquicias como «Dragon Ball» son demasiado jugosas (y universales) y los potenciales millonarios para restringir con la exclusividad.

Se busca. Otra señal de este cambio es que Rumores conectados a una oferta de trabajo en PlayStation Los juegos se llevarán a cabo en la PC en solo seis meses después de su partida en PlayStation. En este caso, títulos como «Death Stranding 2» estarían en PlayStation antes de fin de año. Finalmente hubo Ofertas de trabajo En la búsqueda de los directores de formulario multiplato y la gestión de cuentas, en la que literalmente «diseña y ejecuta una hoja de ruta comercial global que el título de PlayStation Studios extiende más allá de las fronteras de la compañía».

Xbox fue el primero. Sony y Microsoft van al par, y Microsoft dio muchos más pasos decididos en esta dirección: Xbox Juegos emblemáticos como ‘Gears of War’, ‘Forza Horizon 5’ E ‘Indian Con excelentes resultados de ventas (Siete de los veinte mejores juegos en PlayStation son propiedades de Xbox). Hablar expresamente Enviar exclusividad permanente. Y su eslogan de «Play Where Always You» no podría ser más claro: la intención futura de Xbox es vender una plataforma, no una máquina.

Nintendo para ti. El único que es inalcanzable para los eventos es Nintendo y lo ha logrado con una estrategia que usted explica Hicimos que nuestros compañeros Lifextra sean grandes: Los precios del juego no cambian. No importa si compra el nuevo «Mario Kart» el día de partida o un año después, cuesta lo mismo. Penalización para tarde? Puede ser, pero sobre todo un precio para aquellos que llegan primero que jugarán más tiempo al mismo precio. Y así, la venta de los juegos se ha multiplicado desde el primer día, lo que fortaleció los conceptos básicos de la empresa y se fortaleció en los negocios. Nintendo puede permitirles ser el único en la terraza, no tienen que rogar por otros sistemas.

Los millones de dólares cuestionan. Obviamente es … ¿quién hará las consolas ahora? Y la respuesta es obvia: nadie. El futuro proviene de la nube, y en este sentido, Xbox establece todos sus chips. Como afirma Pase las hojas rentablesEn lugar de vender juegos en cajas y uno de los aspectos más potentes de la suscripción, es llevar a cabo sus títulos en cada pantalla. Si PlayStation también trae algo como esto al mercado (no necesariamente con su propia plataforma, sino con material para otros), no solo podemos ser directamente de la sentencia de muerte del formato físico, sino también directamente de las consolas tradicionales.

Un futuro confuso. Nada grita «etapa de transición» que que tuvimos que vivir. Desde Microsoft, literalmente desglosan todas las posibilidades que vemos una nueva caja llamada «Xbox» a Nintendo, que sigue siendo leal a sus pantallas, su compañía de franquicias y sus precios a través de un Sony que ingresa a una fase de cambios. Es difícil predecir lo que nos traerá el futuro. Está claro que habrá más pantallas que nunca. Lo que no está claro es lo que están conectados.

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