La anticipación crece a medida que se acerca el anuncio oficial de las especificaciones y características del nuevo Switch 2, una consola híbrida que promete ser una versión mejorada de su predecesora, la Nintendo Switch. Este dispositivo ha dominado las listas de ventas a nivel mundial durante los últimos ocho años. Sin embargo, nos surgen algunas cuestionantes inquietantes, y una de ellas se cierne sobre la incertidumbre: ¿qué ocurrirá si el Switch 2 no logra cumplir con las expectativas de los usuarios? ¿Nintendo ha preparado un plan alternativo para tal eventualidad?
Éxito garantizado, ¿o no? La mayoría de los analistas y fanáticos se preguntan cómo podría fallar un Switch 2. Nintendo ha vendido más de 150 millones de unidades y ha generado ingresos superiores a los 100,000 millones de dólares. Estos números parecen asegurar el éxito, pero Nintendo tiene un historial de experiencias menos favorables con las secuelas de su hardware. Un ejemplo claro es la Wii U, que resultó ser un fracaso rotundo, logrando vender apenas 14 millones de consolas en comparación con las asombrosas 101 millones de unidades de su predecesora. Aunque la 3DS no fue un absoluto desastre, vendió 76 millones de unidades, un número que, aunque considerable, se queda corto en comparación con el DS, que alcanzó alrededor de 150 millones.
Y un aspecto a considerar. Durante la caída de la Wii U, la 3DS desempeñó un papel crucial al mantener a flote las operaciones de Nintendo. A pesar de que el GameCube fue el segundo gran fracaso en la historia de la compañía, Nintendo siempre tuvo un respaldo como la Game Boy Color que siguió siendo rentable. Históricamente, han tenido un plan B que les ha ayudado a absorber los impactos negativos en su línea de productos. Sin embargo, la naturaleza híbrida de la Switch hace que su función no solo sea portátil, sino también como consola de sobremesa, una dualidad que no tiene un equivalente claro en sus anteriores productos.
Videojuegos como su único enfoque. Es importante recordar que Nintendo es una empresa que se dedica exclusivamente al campo de los videojuegos, lo que le otorga un enfoque singular que es muy apreciado por los jugadores. Su extenso catálogo de juegos es admirable y escaso entre otras compañías. Sin embargo, esta dedicación los lleva a una posición algo precaria en comparación con gigantes como Microsoft, que pueden asumir riesgos financieros gracias a su diversificación en otros sectores. A diferencia de Microsoft, el núcleo del negocio de Nintendo se centra únicamente en los videojuegos; esto no les deja mucho margen para experimentar con pérdidas.
Razones para ser cautelosos. Antes de que se revele algo más sobre el Switch 2, existe una crítica generalizada sobre la introducción de esta nueva consola. Se espera que la movilidad sea uno de los aspectos mejorados, aunque se rumorea que las mejoras en el rendimiento no serán significativas. Podría haber avances en el sistema de control y sensores que permitan a los joycons utilizarse de forma similar a un ratón, pero las expectativas son moderadas. Esto tiene sentido si consideramos que Nintendo no puede arriesgarse a un error significativo, ya que la mayoría de sus ingresos provienen de las ventas de consolas. Un fracaso en este lanzamiento podría poner en peligro la estabilidad financiera de la empresa. Pero, ¿acaso es contraproducente ser tan conservador en esta era innovadora?
Si no se innova lo suficiente. Nintendo ha demostrado que tiende a obtener un gran éxito y no a dejarlo ir fácilmente. Un ejemplo de esto son sus precios, que rara vez bajan. Comprar un título como ‘Mario Kart’ a un precio razonable es casi una misión imposible hasta que, por fin, la compañía decide ofrecer descuentos, que pueden tardar años en llegar. Estas maniobras, si bien pueden ofrecer ventajas económicas, también les han dado a Nintendo la imagen de ser una compañía rígida, que reacciona lentamente ante problemas financieros. En este contexto, el Switch 2 se convierte en un aspecto crucial en la narrativa financiera de la empresa.
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En | El gran enemigo de Nintendo Switch 2 no son las consolas de Sony o Microsoft, sino la PC.