Juegos relacionados con las especificaciones técnicas.

La llegada de una nueva generación de consolas es siempre un evento emocionante en el mundo del gaming, y esta vez, Nintendo ha dado un gran paso adelante con la presentación oficial de la Nintendo Switch. Desde el primer anuncio hasta su apertura al mercado, la anticipación ha sido palpable, y lo único que puedo afirmar es que la intensidad se ha incrementado notablemente. Después de un inicio un tanto modesto, la consola ha desatado un torrente de títulos de juegos que han cautivado a los jugadores, siguiendo un enfoque que contrasta marcadamente con el que adoptan otras empresas como Sony o Microsoft.

Cuando una de estas dos últimas empresas lanza una nueva consola, tienden a dedicar una buena parte de su presentación a exaltar las capacidades técnicas del dispositivo. Es comprensible: un nuevo hardware significa que podemos esperar juegos más avanzados desde el punto de vista técnico. Sin embargo, no puedo evitar recordar presentaciones como la de Xbox One en el E3 de 2013, donde vimos una serie de juegos mezclados con abundantes demostraciones gráficas que a veces dejaban más preguntas que respuestas.

Nintendo ha optado por un enfoque completamente diferente: la compañía apenas mencionó las especificaciones técnicas y dedicó gran parte de su evento a enfocarse en los juegos. La idea es que los títulos que se presentan hablan por sí mismos, ofreciendo más valor que mil palabras sobre teraflops, velocidades de SSD y anchos de banda de memoria.

Déjenme explicar.

Sin un enfoque técnico: los juegos son la voz principal

En un abrir y cerrar de ojos, se mencionaron características como que la pantalla tiene una resolución de 1080p, soporte para HDR, entre 120Hz, además de la opción de edición en 4K con el dock. También se informó sobre un ventilador más eficiente para la gestión del calor. Ya está. No se mencionaron detalles sobre los píxeles de imagen ni se abordaron aspectos como el ancho de banda. Nintendo ha dejado claro que:

  • Los veteranos de la industria sabemos lo que implican estos números.
  • Si no estás en el círculo de los expertos, es como hablar en un idioma completamente diferente.

¿Cómo se comunica entonces? En este caso, a través de los juegos disponibles. Y lo hicieron de dos maneras. Primero, usaron el anticipado «Metroid Prime 4 Beyond» como ejemplo. No entraron en muchos detalles, pero mencionaron que Switch 2 tendría una versión exclusiva del mismo, subrayando que esta no se podría comparar directamente en términos visuales, pero esa imagen que mostraron hablaba por sí sola:

El juego podría mostrarse en dos modos diferentes, tanto en modo de escritorio como en portátil. De nuevo, Nintendo es consciente de que llevamos viendo juegos con múltiples modalidades visuales desde 2017, y no necesitan hacer comparaciones en este punto.

Sin embargo, el plato fuerte llegó con la presentación de juegos desarrollados por terceros. La Nintendo Switch ha demostrado tener un catálogo impresionante con un sinfín de títulos sobresalientes. Aun así, hay que reconocer que la compañía ha enfrentado críticas en cuanto a la falta de ciertas franquicias que son comúnmente disponibles en la PS5, Xbox Series o PC.

Títulos como «Elden Ring», «Star Wars: Jedi Survivor» y «Cyberpunk 2077» se pensaban imposibles de llevar a esta consola híbrida debido a sus limitaciones de potencia. Aun así, no son simplemente menciones al azar; son títulos confirmados durante la presentación de Nintendo Direct para la Switch 2.

No sólo eso; títulos como «Split Fiction», que es una versión mejorada de «Hogwarts Legacy», «Hitman», «Yakuza 0» e incluso «Borderlands 4» también han confirmado su llegada a la Switch 2. Nintendo decidió no centrarse en un mar de especificaciones técnicas y, en cambio, se enfocó en lo que realmente importa: los juegos.

Es destacable que «Zelda: Tears of the Kingdom» también se beneficiará de una mayor resolución en la Switch 2, sin caer en comparaciones de píxeles como se hizo en la presentación de la PS5 Pro. Se mencionó que los antiguos modelos de tarjetas SD pensaban ser obsoletos para la Switch 2, debido a la exigencia de los nuevos títulos.

En efecto, Nintendo nos sorprendió al inundarnos con un catálogo de juegos que, sin duda, ponen de manifiesto la capacidad técnica de la nueva máquina. Se habrían perdido en un mar de especificaciones sobre los chips Nvidia Tegra, la esperada implementación de escalamiento de inteligencia artificial, pero no se abordó eso durante la presentación.

Me parece que esta estrategia es brillante, especialmente cuando consideramos que venimos de una generación de consolas donde la diferencia visual entre la generación anterior y la nueva no era tan significativa en el momento del lanzamiento. Nintendo está demostrando que su enfoque en los juegos puede ser tan poderoso como las especificaciones técnicas, y eso es algo que definitivamente los jugadores apreciarán.

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